
بازی Escape from Tarkov طی یک دهه گذشته، مسیر تکاملی خاصی را طی کرد تا امروز به یکی از تاثیرگذارترین آثار سبک Extraction Shooter تبدیل شود. این بازی که عملاً استانداردهای این ژانر را تعریف کرد، سال گذشته با انتشار نسخه ۱.۰ تغییرات ساختاری زیادی را تجربه کرد، اما حالا چشمها به برنامههای آینده این استودیو دوخته شده است.
نقشه راه ۲۰۲۶ و غافلگیریهای جدید
نیکیتا بویانوف، مدیر استودیو Battlestate Games و چهره اصلی این پروژه، اخیراً در شبکههای اجتماعی به پرسشهای بازیکنان پاسخ داد. او با لحنی امیدوارانه تأکید کرد که سال ۲۰۲۶ برای «تارکوف» سالی فوقالعاده خواهد بود. بویانوف معتقد است تیم توسعه در حال حاضر در تمام بخشها مشغول به کار است و ایدههای متعددی را دنبال میکند که میتواند تجربه کاربران را متحول کند.
او در گفتگو با مخاطبانش اشاره کرد که با وجود گذشت زمان زیاد از عرضه اولیه بازی، تیم سازنده هنوز روشهای مختلفی برای غافلگیر کردن بازیکنان در دست دارد. اگرچه جزئیات دقیقی از این تغییرات منتشر نشده، اما همین فضای مرموز و غیرقابلپیشبینی، بخشی از جذابیت همیشگی این اثر است.
تغییرات محیطی و ارتقای فنی
یکی از موردانتظارترین اتفاقات برای جامعه کاربران، بازسازی گسترده نقشه Lighthouse است؛ منطقهای که به دلیل دشواریهای زیاد، برای بسیاری از بازیکنان به یکی از منفورترین نقاط بازی تبدیل شده است. در کنار این بازسازی، منطقه جدید End of the Line و روشهای تازهای برای تجربه بازی در راه است.
بر اساس برنامهای که استودیوی بتلاستیت برای ادامه سال ۲۰۲۶ منتشر کرده، اولویتهای توسعه بر محورهای زیر میچرخد:
- بازسازی کامل و مدرنیزاسیون نقشه Lighthouse.
- بهبود و بهینهسازی بخش PvE برای تجربه بهتر تکنفره.
- ارتقای موتور بازی به نسخه Unity 6 جهت بهبود عملکرد فنی و گرافیکی.
- برگزاری رویداد ویژه هالووین.
- تولید و افزودن محتوای جدید برای فصل دوم بازی.
این برنامهها نشان میدهد که تیم سازنده قصد دارد علاوه بر افزودن محتوای جدید، زیرساختهای فنی بازی را نیز تقویت کند تا پایداری و کیفیت بصری اثر در سطح استانداردهای روز قرار گیرد.