انقلاب بصری در کنسول پایه؛ سونی کیفیت گرافیکی پلی‌استیشن ۵ را با هوش مصنوعی ارتقا داد

رصد

انقلاب بصری در کنسول پایه؛ سونی کیفیت گرافیکی پلی‌استیشن ۵ را با هوش مصنوعی ارتقا داد

تحریریه رصد
1 دقیقه مطالعه
کم اهمیت (2.6/10)
1 بازدید

سونی با معرفی فناوری جدید QSSR، وضوح تصویر و جزئیات بصری را در مدل استاندارد پلی‌استیشن ۵ بهبود می‌بخشد تا فاصله گرافیکی این کنسول با نسخه Pro کاهش یابد.

|

پروژه Amethyst؛ همکاری سونی و AMD برای بهبود تصویر

سونی فناوری تازه‌ای را تحت عنوان Quick Spectral Super Resolution یا به‌اختصار QSSR معرفی کرده است. این راهکار نرم‌افزاری که حاصل همکاری مستقیم سونی با شرکت AMD در پروژه‌ای موسوم به Amethyst است، ارتقای وضوح تصویر بر پایه هوش مصنوعی را برای کاربران مدل معمولی PS5 فراهم می‌کند.

مهندسان ژاپنی تأکید دارند که اگرچه فناوری PSSR در کنسول PS5 Pro همچنان بالاترین استاندارد گرافیکی خانواده پلی‌استیشن است، اما اجرای سیستم QSSR می‌تواند جهشی محسوس در نمایش بافت‌ها و جزئیات مدل پایه ایجاد کند.

چالش سخت‌افزاری و هدف 1440p

برخلاف مدل Pro، کنسول استاندارد PS5 فاقد تراشه اختصاصی برای یادگیری ماشین است. به همین دلیل، مهندسان سونی سیستم QSSR را به‌گونه‌ای طراحی کرده‌اند که بدون اتکا به سخت‌افزار شتاب‌دهنده مجزا، عملکرد بهینه‌ای ارائه دهد.

تحلیل‌های اولیه رسانه Digital Foundry نشان می‌دهد که این فناوری تفاوت‌های ملموسی در خروجی نهایی ایجاد می‌کند:

  • مدل استاندارد (QSSR):خروجی تصویری ارتقایافته نزدیک به وضوح 1440p.
  • مدل Pro (PSSR):هدف‌گذاری برای خروجی کامل 4K.

تفاوت رویکرد توسعه‌دهندگان در دو کنسول

دنیل کریگ، مهندس ارشد تحقیق و توسعه گرافیک سونی، درباره پیچیدگی‌های فنی این مسیر می‌گوید تیم‌های بازی‌سازی در کنسول PS5 Pro معمولاً خروجی نهایی را روی 4K تنظیم می‌کنند و تنها وضوح رندر داخلی را تغییر می‌دهند. اما در مدل استاندارد، توسعه‌دهندگان باید انعطاف‌پذیری بیشتری داشته باشند و اهداف میانی و نهایی نمایش را متناسب با هر حالت گرافیکی تنظیم کنند.

سریع‌ترین مسیر برای بهینه‌سازی بازی‌ها

یکی از نقاط قوت QSSR، سهولت در پیاده‌سازی است. بازی‌هایی که پیش از این برای سیستم PSSR بهینه‌ شده‌اند، می‌توانند ظرف چند روز تنظیمات اولیه خود را تغییر دهند تا از این سیستم جدید در کنسول پایه استفاده کنند. این ابزار اکنون در دسترس تمامی توسعه‌دهندگان اکوسیستم پلی‌استیشن قرار دارد تا مسیر بهینه‌سازی بازی‌ها هموارتر شود.

در حال حاضر، دو اثر مورد انتظار زیر نخستین بازی‌هایی هستند که از این فناوری بهره می‌برند:

  • Marvel’s Wolverine
  • Ghost of Yōtei

تحلیل ارزش‌های خبری

دربرگیری (Impact) 1/10
بزرگی (Magnitude) 4/10
تازگی (Timeliness) 8/10
مجاورت (Proximity) 3/10

چگونه امتیازدهی می‌شود؟ →

تحریریه رصد

تحریریه رصد

نویسنده در رصد وب

تحلیل‌های تخصصی

ثبت تحلیل جدید

راهنمای ارسال تحلیل
  • تحلیل ارسالی باید حداقل ۵۰۰ کلمه باشد.
  • تحلیل باید دارای ساختار خبری و تحلیلی حرفه‌ای باشد.
  • رعایت ادب و احترام در نگارش الزامی است.

برای ثبت تحلیل باید وارد حساب کاربری خود شوید.

ورود به حساب

هنوز تحلیلی برای این خبر ثبت نشده است.

نظرات کاربران (0 نظر)

هنوز نظری ثبت نشده است. اولین نفر باشید!
هنوز نظری ثبت نشده است. اولین نفر باشید!
رادیو رصد ۲۴
پادکست‌های ۲۴ ساعت اخیر · ترک
· ·

· ترک از

لیست پخش
پادکست