ایکس‌باکس در پی کپی‌برداری از پلاتینیوم پلی‌استیشن

رصد

ایکس‌باکس در پی کپی‌برداری از پلاتینیوم پلی‌استیشن

تحریریه رصد
1 دقیقه مطالعه
کم اهمیت (2.1/10)
2 بازدید

مایکروسافت با معرفی سیستم «Mythic Achievement»، بالاخره به سراغ ویژگی‌ای رفت که سال‌هاست کاربران پلی‌استیشن از آن بهره می‌برند؛ سیستمی برای تجلیل از بازیکنانی که تمام مراحل و چالش‌های یک بازی را به طور کامل به پایان می‌رسانند.

|

سیستم Mythic Achievement چیست و چگونه عمل می‌کند؟

مایکروسافت در حال توسعه سیستم دستاورد جدیدی به نام Mythic Achievement است که مستقیماً از Trophy پلاتینیوم پلی‌استیشن الهام گرفته شده است. در این سیستم، بازیکنان تنها در صورتی این نشان ویژه را دریافت می‌کنند که تمام دستاوردهای پایه یک بازی را به طور کامل به پایان برسانند. نکته کلیدی اینجاست که برای کسب این دستاورد، محتواهای قابل دانلود (DLC) و افزونه‌ها محاسبه نمی‌شوند و تمرکز تنها روی هسته اصلی بازی است.

برای متمایز کردن این دستاوردها، مایکروسافت تغییرات بصری و شنیداری گسترده‌ای را در رابط کاربری اعمال کرده است:

  • نمایش تعداد کل دستاوردهای Mythic در پروفایل کاربر.
  • پخش انیمیشن‌ها و صداهای سیستمی ویژه هنگام دریافت دستاورد.
  • مشخص شدن بازی‌های تکمیل‌شده در تب Gaming با حاشیه سبز، ستاره سبز و نماد Laurel (برگ بو).
  • اضافه شدن فیلترهای جدید برای ردیابی تفکیک‌شده دستاوردهای Mythic و DLC.

جزئیات فنی و سیستم امتیازدهی

برخلاف دستاوردهای استاندارد ایکس‌باکس، Mythic Achievement هیچ امتیازی به Gamerscore کاربر اضافه نمی‌کند. هدف مایکروسافت از این تصمیم، تبدیل این دستاورد به یک نشان افتخار یا جایگاه اجتماعی (Prestige) است تا بازیکنان بتوانند مهارت و پشتکار خود در تکمیل ۱۰۰ درصدی بازی‌ها را به رخ دیگران بکشند، بدون اینکه تعادلی در سیستم امتیازدهی کلی به هم بخورد.

زمان عرضه و قابلیت اثر معکوس

اگرچه مایکروسافت هنوز تاریخ دقیقی برای عرضه رسمی این ویژگی اعلام نکرده است، اما گزارش‌ها نشان می‌دهند که این سیستم «به‌زودی» در دسترس کاربران قرار می‌گیرد. یکی از مهم‌ترین ویژگی‌های این به‌روزرسانی، ماهیت Retroactive یا اثر معکوس آن است. این بدان معناست که بازیکنان مجبور نیستند برای دریافت نشان Mythic به بازی‌های قدیمی بازگردند؛ سیستم جدید به طور خودکار سوابق قبلی را بررسی کرده و برای تمام بازی‌هایی که پیش از این تکمیل شده‌اند، این دستاورد را صادر می‌کند.

رقابت مستقیم با سونی

این حرکت مایکروسافت پاسخ مستقیم به سیستم تروفی‌های سونی است که سال‌هاست بازیکنان کنسول پلی‌استیشن را به چالش می‌کشاند. آسا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، پیش‌تر در ماه آگوست با انتشار توییتی مرموز، زمینه‌ساز این تغییرات شده بود. هرچند ساختار کلی این سیستم مشابه مدل سونی است، اما شواهد نشان می‌دهد مایکروسافت قصد دارد با ارائه پاداش‌های بصری و سیستمی بیشتر، تجربه کاربر را ارتقا دهد و فاصله خود را با رقیب دیرینه را در بخش انگیزشی بازیکنان کم کند.

تحلیل ارزش‌های خبری

تازگی (Timeliness) 8/10
مجاورت (Proximity) 3/10

چگونه امتیازدهی می‌شود؟ →

تحریریه رصد

تحریریه رصد

نویسنده در رصد وب

تحلیل‌های تخصصی

ثبت تحلیل جدید

راهنمای ارسال تحلیل
  • تحلیل ارسالی باید حداقل ۵۰۰ کلمه باشد.
  • تحلیل باید دارای ساختار خبری و تحلیلی حرفه‌ای باشد.
  • رعایت ادب و احترام در نگارش الزامی است.

برای ثبت تحلیل باید وارد حساب کاربری خود شوید.

ورود به حساب

هنوز تحلیلی برای این خبر ثبت نشده است.

نظرات کاربران (0 نظر)

هنوز نظری ثبت نشده است. اولین نفر باشید!
هنوز نظری ثبت نشده است. اولین نفر باشید!
رادیو رصد ۲۴
پادکست‌های ۲۴ ساعت اخیر · ترک
· ·

· ترک از

لیست پخش
پادکست