
استودیوی Bit Reactor که اخیراً بازی Star Wars Zero Company را منتشر کرده، طبق گزارشها بخش بزرگی از کارکنان خود را به مرخصی اجباری فرستاده است. این افراد همچنان بهصورت فنی کارمند استودیو محسوب میشوند و حقوق آنها در حال حاضر پرداخت نمیشود. گزارش Game File نشان میدهد که این تصمیم به دلیل ابهام درباره عملکرد تجاری بازی در زمان عرضه گرفته شده است؛ یعنی هنوز مشخص نیست که آیا بازی میتواند انتظارات فروش را برآورده کند یا خیر.
یکی از نمایندگان Bit Reactor، ضمن تأیید اصل ماجرا، تعداد دقیق کارکنان تحت تأثیر را اعلام نکرد. با این حال، منابع گزارش معتقدند که این تصمیم ممکن است تا 80 درصد کارکنان استودیو را شامل شده باشد. این رقم نشاندهنده یک بحران جدی در میان نیروهای کارآفرین استودیوی Bit Reactor است.
Bit Reactor تاکید کرده که این تصمیم توسط خود استودیو گرفته شده و ارتباطی با EA یا Disney نداشته است. آنها امیدوارند کارکنانی که به مرخصی فرستاده شدهاند، پس از دریافت حقوق کامل به سر کار بازگردند و وضعیت شرکت بهبود یابد. این اتفاق در حالی رخ داده که Star Wars Zero Company در زمان انتشار با استقبال بسیار خوبی از سوی منتقدان مواجه شده است؛ این بازی تاکتیکی در
تاریخ 28 آگوست منتشر شد و در حال حاضر در صدر جدول پرفروشترین بازیهای Steam قرار دارد.
یکی از کارکنان سابق استودیو، Zachariah Scott، نیز به این موضوع واکنش نشان داده و در لینکدین نوشت که عجیب است همزمان با انتشار پیامهای مثبت از سوی EA، Disney و مدیران Bit Reactor درباره موفقیت بازی، چرا به مرخصی گسترده کارکنان اشارهای نشده است. این مسئله سوالات زیادی را درباره
مدیریت شرکت و برنامههای آتی آنها برانگیخته است.
در مجموع، این اتفاق در
صنعت بازی تصویری متفاوت از وضعیت Bit Reactor ارائه میدهد؛ استودیویی که تازه یک بازی بزرگ از مجموعه Star Wars را با استقبال منتقدان و فروش قابل توجه روانه
بازار کرده، اما تنها چند روز پس از انتشار با مشکلات جدی مربوط به وضعیت نیروی انسانی خود مواجه شده است. آینده این شرکت و تاثیر این تصمیم بر پروژههای آتی آن هنوز
نامشخص است.