
استودیو 1047 Games بهطور رسمی اعلام کرد که دیگر قادر به ادامه توسعه فعال بازیهای Empulse و Splitgate: Arena Reloaded نیست. دلیل اصلی این تصمیم، عدم درآمد کافی برای پوشش هزینههای سرورهای اختصاصی است که باعث شده ادامه این روند از نظر مالی برای استودیو پایدار نباشد.
انتقال به سیستم میزبانی P2P
با وجود توقف توسعه، این استودیو قصد ندارد دسترسی بازیکنان به این عناوین را بهطور کامل قطع کند. برای تداوم تجربه کاربران، هر دو بازی از تاریخ 3 سپتامبر 2026 (12 شهریور 1405) به سیستم Peer-to-Peer منتقل میشوند. بر اساس این تغییرات:
- سرورهای اختصاصی و سیستم Matchmaking معمولی حذف خواهند شد.
- بازیکنان میتوانند از طریق مرورگر سرورها (Server Browser)، مسابقات را پیدا کرده یا خود میزبان بازی باشند.
لازم به ذکر است که استودیو 1047 Games پیش از این رویکرد مشابهی را برای نسخه اصلی بازی Splitgate اجرا کرده بود تا پس از خاموش شدن سرورهای اختصاصی در سال گذشته، بازی همچنان روی کنسولها و سایر پلتفرمها قابل اجرا باشد.
وضعیت بازی Empulse و تغییر استراتژی استودیو
بازی Empulse پیش از توقف کامل توسعه، یک بهروزرسانی نهایی دریافت خواهد کرد که شامل افزودن یک نقشه جدید و کاهش قیمت در تمامی مناطق است؛ هرچند جزئیات دقیق این تغییرات هنوز اعلام نشده است.
آمار مربوط به بازی Empulse نشان میدهد که این عنوان پس از ورود به دسترسی زودهنگام در ژوئن 2026، نتوانست جذب بازیکن گستردهای داشته باشد:
- بیشترین تعداد بازیکن همزمان (Peak): 2860 نفر.
- تعداد بازیکنان همزمان اخیر در استیم: حدود 204 نفر.
در نهایت، استودیو 1047 Games اعلام کرد که پس از حدود یک دهه تمرکز بر بازیهای سرویسمحور (Games-as-a-Service)، قصد دارد مسیر فعالیت خود را تغییر دهد و روی پروژههای متفاوتی تمرکز کند.