
سونی در گزارش مالی سهماهه نخست سال مالی ۲۰۲۶، جزئیات عملکرد بخش بازی و خدمات شبکه خود را منتشر کرد. بر اساس این گزارش، مجموع عرضه جهانی کنسول PlayStation 5 به ۹۵.۳ میلیون دستگاه رسیده است. با این حال، میزان عرضه این کنسول در بازه زمانی مارس تا ژوئن ۱.۶ میلیون دستگاه بوده که نسبت به ۲.۵ میلیون دستگاه در مدت مشابه سال گذشته، کاهش یافته است.
وضعیت درآمدی و سود عملیاتی
بخش Game & Network Services سونی در این فصل درآمدی معادل ۹۳۷.۱ میلیارد ین کسب کرد که تقریبا با سال گذشته برابری میکند. اگرچه فروش سختافزار و بازیهای شرکتهای ثالث با افت مواجه بوده، اما تأثیر مثبت نرخ ارز باعث شده تا سود عملیاتی این بخش ۳۷ درصد افزایش یابد. درآمدهای این بخش به تفکیک شامل موارد زیر است:
- سختافزار: ۱۳۸.۳ میلیارد ین
- خدمات شبکه: ۲۰۸.۶ میلیارد ین
- نرمافزار (بازیها): ۵۲۶.۶ میلیارد ین
- سایر درآمدها: ۶۳.۶ میلیارد ین
تحلیل بازار نرمافزار و کاربران
سونی اعلام کرد که ۸۲ درصد از فروش بازیهای کامل برای PS4 و PS5 به صورت دیجیتالی انجام شده است. مجموع فروش بازیها در این بازه به ۶۶.۱ میلیون نسخه رسید که ۶ میلیون نسخه آن عناوین فرستپارتی سونی بوده است. در بخش نرمافزار، محتوای الحاقی (Add-on Content) با ۲۹۳.۲ میلیارد ین درآمد، بزرگترین منبع درآمدی سونی در این فصل محسوب میشود.
چشمانداز آینده و تأمین منابع
سونی با اشاره به افزایش هزینههای توسعه پلتفرم نسل بعدی و بازسازی ساختار، اعلام کرد که نگرانیهای مربوط به کمبود حافظه جهانی را مدیریت کرده است. این شرکت تأکید کرد که حافظه موردنیاز برای تحقق برنامه فروش سال مالی ۲۰۲۶ تأمین شده و استراتژیهای توسعه پلتفرم همچنان در اولویت قرار دارند.